Backgammon proti počítaču

Učenie backgammonu

Stručne

  • Tutoriál v aplikácii má 13 krokov a ukazuje každé pravidlo na skutočnej hracej doske.
  • Herné rady nižšie sú orientačné: správny ťah vždy závisí od pozície.
  • Osamotený kameň vo vzdialenosti 6 polí od súperovho kameňa je zasiahnutý pri 17 z 36 (47 %) hodov; za 6 poľami riziko klesá.

Ako ovládať aplikáciu

  • Nová hra: vyberte úroveň počítača – Ľahká, Stredná (predvolená) alebo Ťažká – a či sa používa zdvojovacia kocka.
  • Hodiť kockami: ťuknite na obrazovku. Potom presúvajte kamene, jednu kocku po druhej.
  • Pomoc pri ťahoch: predvolene je zapnutá a označuje šípky, na ktoré sa kameň môže presunúť. Dá sa nastaviť v nastaveniach.
  • Počet pipov: oba počty zostávajú zobrazené v dolnej časti obrazovky; ťuknutím na ne si zobrazíte vysvetlenie.
  • Tutoriál: 13 interaktívnych krokov, od východiskového rozloženia až po vyberanie kameňov.
  • Nastavenia: svetlé, tmavé alebo systémové zobrazenie; dve hracie dosky, „Drevo, oranžová a zelená“ a „Tmavý orech, bordová“; 36 jazykov; štatistiky podľa úrovne.
Okno Nová hra otvorené nad rozmazanou doskou: riadok Úroveň nastavený na Stredná, riadok Kocka zapnutý prepínačom, červené tlačidlo na zatvorenie okna a zelené tlačidlo Hrať.
Voľba úrovne a zdvojovacej kocky
Prvý krok návodu na tmavom pozadí: doska v základnom postavení vľavo, vysvetľujúci text vpravo, bodky krokov a tlačidlá na prechod medzi krokmi.
Interaktívny tutoriál

Úrovne: Ľahká hrá náhodný povolený ťah; Stredná sa riadi jednoduchým hodnotením (zasiahnuť, vyradiť, vstúpiť, vytvoriť bod, vyhnúť sa osamoteným kameňom); Ťažká porovná všetky spôsoby, ako zahrať hod, a vyhodnotí výslednú pozíciu.

Herné zásady

Tieto zásady pomáhajú vybrať si z viacerých povolených ťahov. Žiadna nie je pravidlom: každá môže ustúpiť podľa pozície.

Vytváranie bodov Závisí od pozície

Šípka, ktorú uzavriete, bráni súperovi, najmä vo vašom domácom poli: zasiahnutý kameň sa bude horšie vracať do hry (pozri tabuľku nižšie). Viac uzavretých šípok za sebou tvorí bariéru, ktorú je ťažké prekonať.

Osamotené kamene a riziká Závisí od pozície

Osamotený kameň môže byť zasiahnutý a poslaný na mantinel, na úplný začiatok cesty. Riziko sa dá vyčísliť: na vzdialenosť 6 polí ho zasiahne 17 z 36 (47 %) hodov; na viac ako 6 polí nikdy viac ako 6 z 36 (17 %). Nechať osamotený kameň ďaleko od súpera alebo tam, kde by jeho zasiahnutie bolo málo bolestivé, je často prijateľné riziko.

Preteky a počet pipov Závisí od pozície

Keď sa už žiadne kamene nemôžu minúť, hra sa zmení na preteky: rozhoduje len počet polí, ktoré treba prejsť. Počet pipov zobrazený v aplikácii ukazuje, kto vedie. Pred týmto okamihom náskok v pipoch často vedie k hľadaniu pretekov, zaostávanie k udržaniu kontaktu.

Kedy ponúknuť zdvojovaciu kocku Závisí od pozície

Zdvojovaciu kocku ponúkate, keď si myslíte, že ste získali výhodu, bez čakania, kým budete príliš ďaleko vpredu: súper by ju odmietol a prišiel by len o aktuálnu hodnotu. Žiadna hranica neplatí pre všetky pozície. V aplikácii sa počítač rozhoduje podľa rozdielu v počte pipov.

Šanca zasiahnuť osamotený kameň

Hody, ktoré umožnia jednému z vašich kameňov zastaviť sa na osamotenom súperovom kameni, podľa vzdialenosti, pri hre jednou alebo oboma kockami (priamy alebo nepriamy zásah), bez uzavretej šípky medzi nimi. Počítané zo všetkých 36 možných hodov dvoma kockami.

VzdialenosťZasahujúce hody
1 pole11 z 36 (31 %)
2 polia12 z 36 (33 %)
3 polia14 z 36 (39 %)
4 polia15 z 36 (42 %)
5 polí15 z 36 (42 %)
6 polí17 z 36 (47 %)
7 polí6 z 36 (17 %)
8 polí6 z 36 (17 %)
9 polí5 z 36 (14 %)
10 polí3 z 36 (8 %)
11 polí2 z 36 (6 %)
12 polí3 z 36 (8 %)

Šanca vstúpiť z mantinelu

Hody, ktoré umožňujú vrátiť kameň z mantinelu do hry, podľa počtu bodov, ktoré súper uzavrel vo svojom domácom poli.

Uzavreté bodyHody, ktoré vpustia kameň
135 z 36 (97 %)
232 z 36 (89 %)
327 z 36 (75 %)
420 z 36 (56 %)
511 z 36 (31 %)
60 z 36 (0 %)