Научете се да играете табла
Накратко
- Урокът в приложението, в 13 стъпки, показва всяко правило на истинската дъска.
- Съветите за игра по-долу са ориентири: правилният ход винаги зависи от позицията.
- Единичен пул на 6 полета от пул на противника бива ударен при 17 от 36 (47 %) от хвърлянията; отвъд 6 полета рискът пада.
Запознаване с приложението
- Нова игра: изберете нивото на компютъра – Лесно, Средно (по подразбиране) или Трудно – и дали се използва удвояващият зар.
- Хвърляне на заровете: докоснете екрана. След това преместете пуловете си, един зар след друг.
- Помощ при местенето: включена по подразбиране, тази опция показва стрелките, на които може да отиде пул. Настройва се от настройките.
- Броене на пипове: двата резултата остават показани в долната част на екрана; докоснете ги за обяснение.
- Урок: 13 интерактивни стъпки, от началното разположение до изкарването на пуловете.
- Настройки: светъл, тъмен интерфейс или според системата; две дъски, „Дърво, оранжево и зелено“ и „Тъмен орех, бордо“; 36 езика; статистика по нива.


Нивата: Лесно играе случаен разрешен ход; Средно следва проста система от точки (удряне, изкарване, вкарване, правене на точка, избягване на единични пулове); Трудно сравнява всички начини за изиграване на хвърлянето и оценява получената позиция.
Ориентири за играта
Тези ориентири помагат при избора между няколко разрешени хода. Нито един не е правило: всеки може да отстъпи пред позицията.
Правене на точки Зависи от позицията
Стрела, която затворите, затруднява противника, особено във вашето вътрешно поле: ударен пул ще се вкарва по-трудно (вижте таблицата по-долу). Няколко последователно затворени стрели образуват преграда, която трудно се преодолява.
Единични пулове и рискове Зависи от позицията
Единичен пул може да бъде ударен и върнат на бара, в самото начало на пътя. Рискът може да се измери: на 6 полета го удрят 17 от 36 (47 %) от хвърлянията; на повече от 6 полета – никога повече от 6 от 36 (17 %). Оставянето на единичен пул далеч от противника или там, където ударът би бил малко вреден, често е приемлив риск.
Състезанието и броенето на пипове Зависи от позицията
Когато вече никой пул не може да се размине с друг, играта се превръща в състезание: брои се само колко полета остава да се изминат. Броенето на пипове, показвано от приложението, показва кой води. Преди този момент преднина в пипове често подтиква към търсене на състезание, а изоставане – към запазване на контакта.
Кога да предложите удвояване Зависи от позицията
Удвояването се предлага, когато смятате, че сте получили предимство, без да чакате да сте твърде напред: противникът би отказал и би загубил само текущата стойност. Няма праг, който да важи за всички позиции. В приложението компютърът решава според разликата в броя на пиповете.
Шансове за удряне на единичен пул
Хвърляния, които позволяват на ваш пул да спре върху единичен пул на противника, според разстоянието, като се играе с единия зар или с двата (директен или индиректен удар), без затворена стрела между двата. Преброено сред 36-те възможни хвърляния на два зара.
| Разстояние | Хвърляния, които удрят |
|---|---|
| 1 поле | 11 от 36 (31 %) |
| 2 полета | 12 от 36 (33 %) |
| 3 полета | 14 от 36 (39 %) |
| 4 полета | 15 от 36 (42 %) |
| 5 полета | 15 от 36 (42 %) |
| 6 полета | 17 от 36 (47 %) |
| 7 полета | 6 от 36 (17 %) |
| 8 полета | 6 от 36 (17 %) |
| 9 полета | 5 от 36 (14 %) |
| 10 полета | 3 от 36 (8 %) |
| 11 полета | 2 от 36 (6 %) |
| 12 полета | 3 от 36 (8 %) |
Шансове за влизане от бара
Хвърляния, с които можете да вкарате пул от бара, според броя на затворените от противника стрели във вътрешната му четвъртина.
| Затворени стрели | Хвърляния, които вкарват пул |
|---|---|
| 1 | 35 от 36 (97 %) |
| 2 | 32 от 36 (89 %) |
| 3 | 27 от 36 (75 %) |
| 4 | 20 от 36 (56 %) |
| 5 | 11 от 36 (31 %) |
| 6 | 0 от 36 (0 %) |