Backgammon z komputerem

Nauka backgammona

W skrócie

  • Samouczek w aplikacji, w 13 krokach, pokazuje każdą zasadę na prawdziwej planszy.
  • Poniższe wskazówki dotyczące gry to punkty odniesienia: dobry ruch zawsze zależy od pozycji.
  • Samotny pionek oddalony o 6 pól od pionka przeciwnika zostaje zbity przy 17 z 36 (47%) rzutów; powyżej 6 pól ryzyko spada.

Poznaj aplikację

  • Nowa gra: wybierz poziom komputera: Łatwy, Średni (domyślnie) lub Trudny, oraz czy używana jest kostka podwajająca.
  • Rzut kośćmi: dotknij ekranu. Następnie przesuwaj pionki, jedną kostką po drugiej.
  • Podpowiedź ruchów: domyślnie włączona, ta opcja wskazuje strzałki (punkty), na które może przejść pionek. Ustawia się ją w ustawieniach.
  • Liczenie pipsów: oba wyniki są cały czas widoczne u dołu ekranu; dotknij ich, aby zobaczyć wyjaśnienie.
  • Samouczek: 13 interaktywnych kroków, od ustawienia początkowego po wyprowadzanie pionków z planszy.
  • Ustawienia: interfejs jasny, ciemny lub zgodny z systemem; dwie plansze, „Drewno, pomarańczowy i zielony” oraz „Ciemny orzech, burgund”; 36 języków; statystyki według poziomu.
Okno Nowa gra otwarte na rozmytej planszy: wiersz Poziom ustawiony na Średni, wiersz Kostka podwajająca włączony przełącznikiem, czerwony przycisk zamykający okno i zielony przycisk Graj.
Wybór poziomu i kostki podwajającej
Pierwszy krok samouczka na ciemnym tle: plansza w pozycji początkowej po lewej, tekst objaśnienia po prawej, kropki kroków i przyciski do przechodzenia między krokami.
Interaktywny samouczek

Poziomy: Łatwy wykonuje losowy dozwolony ruch; Średni kieruje się prostą punktacją (bicie, wyprowadzanie, wchodzenie z bandy, tworzenie punktu, unikanie samotnych pionków); Trudny porównuje wszystkie sposoby zagrania rzutu i ocenia uzyskaną pozycję.

Wskazówki do gry

Te wskazówki pomagają wybrać spośród kilku dozwolonych ruchów. Żadna nie jest zasadą: każdą może przesłonić konkretna pozycja.

Tworzenie punktów Zależy od pozycji

Zamknięty przez ciebie punkt utrudnia grę przeciwnikowi, zwłaszcza w twoim polu domowym: zbity pionek będzie miał trudniejsze wejście (zobacz tabelę poniżej). Kilka zamkniętych punktów z rzędu tworzy blokadę trudną do przejścia.

Samotne pionki i ryzyko Zależy od pozycji

Samotny pionek może zostać zbity i odesłany na bandę, na sam początek trasy. Ryzyko da się zmierzyć: z odległości 6 pól trafia go 17 z 36 (47%) rzutów; z odległości większej niż 6 pól nigdy więcej niż 6 z 36 (17%). Pozostawienie samotnego pionka daleko od przeciwnika lub tam, gdzie jego zbicie niewiele kosztuje, jest często akceptowalnym ryzykiem.

Wyścig i liczenie pipsów Zależy od pozycji

Gdy żaden pionek nie może już minąć pionka przeciwnika, gra staje się wyścigiem: liczy się tylko liczba pól do przebycia. Liczba pipsów wyświetlana przez aplikację pokazuje, kto prowadzi. Przed tym momentem przewaga w pipsach często skłania do szukania wyścigu, a strata do utrzymania kontaktu.

Kiedy podwoić stawkę Zależy od pozycji

Podwaja się wtedy, gdy uważa się, że zyskało się przewagę, nie czekając, aż będzie się zbyt daleko z przodu: przeciwnik by odrzucił i stracił tylko obecną stawkę. Żaden próg nie pasuje do wszystkich pozycji. W aplikacji komputer decyduje na podstawie różnicy w liczbie pipsów.

Szanse na zbicie samotnego pionka

Rzuty, które pozwalają jednemu z twoich pionków zatrzymać się na samotnym pionku przeciwnika, w zależności od odległości, przy zagraniu jedną kostką lub obiema (bezpośredni lub pośredni strzał), bez zamkniętego punktu pomiędzy. Policzone na podstawie 36 możliwych rzutów dwiema kostkami.

OdległośćRzuty trafiające
1 pole11 z 36 (31%)
2 pola12 z 36 (33%)
3 pola14 z 36 (39%)
4 pola15 z 36 (42%)
5 pól15 z 36 (42%)
6 pól17 na 36 (47%)
7 pól6 na 36 (17%)
8 pól6 na 36 (17%)
9 pól5 na 36 (14%)
10 pól3 na 36 (8%)
11 pól2 na 36 (6%)
12 pól3 na 36 (8%)

Szanse na wejście z bandy

Rzuty, które pozwalają wprowadzić pionek z bandy, zależnie od liczby punktów zamkniętych przez przeciwnika w jego domu.

Zamknięte punktyRzuty wprowadzające pionek
135 na 36 (97%)
232 na 36 (89%)
327 na 36 (75%)
420 na 36 (56%)
511 z 36 (31%)
60 na 36 (0%)