Luật chơi backgammon
Tóm tắt
- Hai người chơi, mỗi người 15 quân, trên bàn cờ 24 mũi tên. Bạn cầm quân trắng, máy cầm quân đen.
- Mỗi viên xúc xắc là một nước đi riêng; đổ đôi thì đi 4 lần.
- Mũi tên có từ hai quân đối phương trở lên là mũi tên bị khóa. Một quân đơn lẻ có thể bị đá: quân đó bị đưa lên thanh giữa.
- Phải đi cả hai viên xúc xắc nếu có thể, nếu không thì đi viên lớn hơn.
- Người đầu tiên đưa hết 15 quân ra khỏi bàn sẽ thắng 1, 2 hoặc 3 điểm, nhân với videau.
Các luật này là luật của ứng dụng, dựa theo luật chính thức (xem nguồn) với một vài điểm khác biệt, được nêu ở cuối trang. Mỗi thế cờ minh họa đều đã được kiểm tra bằng bộ máy của ứng dụng và bằng một chương trình thứ hai.
- quân của bạn (màu trắng), đi từ 24 về 1
- quân của máy (đen)
- các điểm của nước đi được gợi ý
Bàn cờ và thế cờ ban đầu
Bàn cờ có 24 mũi tên, được đánh số theo góc nhìn của bạn: quân của bạn đi xuống từ mũi tên 24 về mũi tên số 1. 6 mũi tên cuối, ở phía dưới bên phải, là khu nhà của bạn. Thanh giữa chia bàn cờ làm hai; các quân đã đưa ra được xếp ở bên phải.
Lúc bắt đầu, bạn có 2 quân ở mũi tên 24, 5 quân ở mũi tên 13, 3 quân ở mũi tên 8 và 5 quân ở mũi tên 6. Máy có thế cờ đối xứng: 5 quân ở mũi tên 19, 3 quân ở mũi tên 17, 5 quân ở mũi tên 12 và 2 quân ở mũi tên 1. Mỗi bên phải đi tổng cộng 167 ô để đưa hết quân ra: đó là số pip, được ứng dụng hiển thị.
Xúc xắc và đổ đôi
Đến lượt bạn, bạn đổ hai viên xúc xắc. Mỗi viên là một nước đi riêng: bạn có thể đi hai quân khác nhau, hoặc đi cùng một quân hai lần. Đổ đôi thì đi 4 lần. Không bao giờ được đi lùi.
Mũi tên trống, mũi tên bị khóa và quân đơn lẻ
Một quân có thể dừng ở mũi tên trống, ở mũi tên bạn đã có quân, hoặc ở mũi tên mà đối phương chỉ có một quân. Mũi tên có từ hai quân đối phương trở lên là mũi tên bị khóa: bạn không thể dừng ở đó, cũng không thể đặt quân xuống đó giữa đường khi đi viên xúc xắc đầu tiên.
Đá quân và thanh giữa
Dừng ở mũi tên mà đối phương chỉ có một quân sẽ đá quân đó: quân ấy bị đưa lên thanh giữa. Khi còn quân trên thanh giữa, bên đó phải đưa quân vào lại bàn trước khi di chuyển quân khác. Bạn vào lại ở khu nhà của quân đen, từ mũi tên 19 đến 24, tính từ mép bàn cờ: mặt xúc xắc nhỏ nhất dẫn đến mũi tên 24, mặt lớn nhất dẫn đến mũi tên 19. Nếu cả hai viên xúc xắc đều rơi vào mũi tên bị khóa, bạn mất lượt.
Luật hai viên xúc xắc
Bạn phải đi cả hai viên xúc xắc nếu có thể, kể cả khi điều đó buộc bạn phải đi một nước bạn không muốn. Nếu chỉ đi được một trong hai viên, thì phải đi viên lớn hơn, nếu viên đó đi được. Ứng dụng áp dụng luật này theo từng nước: nó không đề xuất nước đi đầu tiên nào khiến viên còn lại không thể đi được.
Đưa quân ra
Khi cả 15 quân của bạn đều ở trong khu nhà, bạn có thể bắt đầu đưa quân ra. Một viên xúc xắc đưa ra một quân ở mũi tên có cùng số. Nếu viên xúc xắc lớn hơn mũi tên cao nhất của bạn, nó đưa ra một quân từ mũi tên đó; nếu không, nó phải được đi bên trong khu nhà. Quân bị đá trong lúc đưa quân ra phải vào lại và quay về khu nhà trước khi việc đưa quân ra tiếp tục.
Kết thúc ván và cách tính điểm
Người đầu tiên đưa hết 15 quân ra sẽ thắng. Điểm phụ thuộc vào thế cờ của người thua, sau đó được nhân với giá trị videau.
| Kết thúc ván | Khi | Điểm | Ví dụ đã kiểm tra |
|---|---|---|---|
| Thắng thường | người thua đã đưa ra ít nhất một quân | 1 | videau là 1: 1 × 1 = 1 điểm |
| Gammon | người thua chưa đưa ra quân nào | 2 | videau là 2: 2 × 2 = 4 điểm |
| Backgammon | chưa đưa ra quân nào, và còn một quân trên thanh giữa hoặc trong khu nhà của người thắng | 3 | videau là 4: 3 × 4 = 12 điểm |
Videau
Videau là một con xúc xắc ghi mức cược của ván cờ. Lúc đầu, nó nằm ở giữa và có giá trị 1. Đến lượt bạn, trước khi đổ xúc xắc, bạn có thể đề nghị tăng gấp đôi. Đối thủ chọn:
- Chấp nhận: mức cược tăng lên 2 và videau chuyển sang phía đối thủ. Chỉ đối thủ mới có thể đề nghị tăng tiếp, nâng mức cược lên 4.
- Từ chối: đối thủ thua ngay giá trị videau trước khi tăng gấp đôi, tức là 1 điểm nếu videau ở giữa, 2 điểm nếu videau đã là 2.
Trong ứng dụng, videau được chọn ở mỗi ván (dòng “Videau” của cửa sổ “Ván mới”) và không vượt quá 64. Máy đề nghị và chấp nhận videau dựa theo chênh lệch số pip: đây là một quy tắc đơn giản, không phải phân tích của chuyên gia.
Một số luật videau là thói quen khi chơi ăn tiền, không phải luật của trò chơi, và ứng dụng không áp dụng: Quy ước: Jacoby (gammon chỉ được tính nếu videau đã được dùng), Quy ước: beaver (tăng gấp đôi ngay lập tức và giữ videau), Quy ước: đôi tự động (videau được nhân đôi khi lần đổ đầu tiên ra đôi).