Backgammonin säännöt
Lyhyesti
- Kaksi pelaajaa, kummallakin 15 nappulaa, 24 kolmion eli pisteen laudalla. Sinulla on valkoiset, tietokoneella mustat.
- Kumpikin noppa on erillinen siirto; tuplaheitto pelataan 4 kertaa.
- Piste, jolla on vähintään kaksi vastustajan nappulaa, on suljettu. Yksinäisen nappulan voi lyödä: se siirtyy baariin.
- Molemmat nopat on pelattava, jos se on mahdollista, muuten suurempi.
- Ensimmäinen, joka on nostanut kaikki 15 nappulaansa pois laudalta, voittaa 1, 2 tai 3 pistettä, kerrottuna tuplauskuution arvolla.
Nämä säännöt ovat sovelluksen säännöt. Sovellus noudattaa virallisia sääntöjä (katso lähteet) joitakin poikkeuksia lukuun ottamatta, jotka mainitaan sivun lopussa. Sovelluksen pelimoottori ja toinen ohjelma ovat tarkistaneet jokaisen näytetyn pelitilanteen.
- nappulasi (valkoiset), jotka liikkuvat 24:stä kohti 1:tä
- tietokoneen nappulat (mustat)
- näytetyn siirron pykälät
Pelilauta ja aloitusasetelma
Laudalla on 24 pistettä, jotka on numeroitu sinun näkökulmastasi: nappulasi liikkuvat pisteestä 24 kohti pistettä 1. Kuusi maalipistettä oikealla alhaalla muodostavat kotialueesi. Baari jakaa laudan kahteen osaan; pois nostetut nappulat asetetaan oikealle.
Alussa sinulla on 2 nappulaa pisteellä 24, 5 pisteellä 13, 3 pisteellä 8 ja 5 pisteellä 6. Tietokoneen asetelma on peilikuva: 5 nappulaa pisteellä 19, 3 pisteellä 17, 5 pisteellä 12 ja 2 pisteellä 1. Kummankin pitää silloin kulkea yhteensä 167 askelta saadakseen nappulansa pois laudalta. Tämä on pip-luku, jonka sovellus näyttää.
Nopat ja tuplaheitot
Vuorollasi heität kaksi noppaa. Kumpikin noppa on erillinen siirto: voit siirtää kahta nappulaa tai samaa nappulaa kahdesti. Tuplaheitto pelataan 4 kertaa. Taaksepäin ei koskaan siirrytä.
Vapaat ja suljetut pisteet sekä yksinäiset nappulat
Nappula voi pysähtyä tyhjälle pisteelle, pisteelle, jolla sinulla on jo nappuloita, tai pisteelle, jolla vastustajalla on vain yksi nappula. Piste, jolla on vähintään kaksi vastustajan nappulaa, on suljettu: siihen ei voi pysähtyä, eikä sillä voi pysähtyä välillä ensimmäisellä nopalla.
Lyönti ja baari
Pysähtyminen pisteelle, jolla vastustajalla on vain yksi nappula, lyö sen: nappula siirtyy baariin. Niin kauan kuin nappula on baarissa, sen omistajan on tuotava se takaisin peliin ennen kuin hän saa siirtää muita nappuloita. Tulet takaisin mustien kotialueelle, pisteille 19–24, laskien laudan reunasta: nopan pienin silmäluku vie pisteelle 24, suurin pisteelle 19. Jos molemmat nopat osuvat suljetuille pisteille, vuorosi jää väliin.
Kahden nopan sääntö
Sinun on pelattava molemmat nopat, jos se on mahdollista, vaikka joutuisit tekemään siirron, jota et haluaisi. Jos vain toinen nopista on pelattavissa, sen on oltava suurempi, kun se on pelattavissa. Sovellus soveltaa sääntöä siirto siirrolta: se ei ehdota ensimmäistä siirtoa, joka estäisi pelaamasta toista noppaa.
Pois nosto
Kun kaikki 15 nappulaasi ovat kotialueellasi, voit nostaa ne pois laudalta. Noppa nostaa pois nappulan samannumeroiselta pisteeltä. Jos noppa on suurempi kuin korkein pisteesi, se nostaa pois nappulan tältä pisteeltä; muuten se on pelattava kotialueen sisällä. Jos nappula lyödään pois noston aikana, sen on tultava takaisin peliin ja palattava kotialueelle, ennen kuin nosto jatkuu.
Pelin loppu ja pisteytys
Ensimmäinen, joka on nostanut kaikki 15 nappulaansa pois laudalta, voittaa. Pisteet riippuvat häviäjän tilanteesta, ja ne kerrotaan tuplauskuution arvolla.
| Pelin loppu | Milloin | Pisteet | Tarkistettu esimerkki |
|---|---|---|---|
| Tavallinen voitto | häviäjä on jo nostanut pois vähintään yhden nappulan | 1 | tuplauskuutio 1: 1 × 1 = 1 piste |
| Gammon | häviäjä ei ole nostanut pois yhtään nappulaa | 2 | tuplauskuutio 2: 2 × 2 = 4 pistettä |
| Backgammon | yhtään nappulaa ei ole nostettu pois, ja yksi nappula on vielä baarissa tai voittajan kotialueella | 3 | tuplauskuutio 4: 3 × 4 = 12 pistettä |
Tuplauskuutio
Tuplauskuutio on noppa, joka kertoo pelin panoksen. Alussa se on keskellä ja sen arvo on 1. Vuorollasi ennen noppien heittoa voit ehdottaa tuplausta. Vastustaja valitsee:
- Hyväksyä: panos nousee kahteen ja tuplauskuutio siirtyy hänen puolelleen. Vain hän voi ehdottaa tuplausta uudelleen, jolloin panos nousisi neljään.
- Hylätä: hän menettää heti tuplauskuution arvon ennen tuplausta, eli 1 pisteen, jos kuutio on keskellä, ja 2, jos kuution arvo oli jo 2.
Sovelluksessa tuplauskuutio valitaan jokaiselle pelille erikseen (”Tuplauskuutio”-rivi ”Uusi peli” -ikkunassa), eikä se ylitä arvoa 64. Tietokone ehdottaa ja hyväksyy tuplauksen pip-lukujen eron perusteella: kyseessä on yksinkertainen sääntö, ei asiantuntija-analyysi.
Jotkin tuplauskuution säännöt ovat rahapelin tapoja, eivät pelin sääntöjä, eikä sovellus noudata niitä: Käytäntö: Jacoby (gammon lasketaan vain, jos tuplauskuutiota on pelattu), Käytäntö: beaver (heti uusi tuplaus pitäen kuutio itsellä), Käytäntö: automaattiset tuplaukset (kuutio tuplataan, kun ensimmäinen heitto on tuplaheitto).