Backgammon נגד המחשב

חוקי השש־בש

בקצרה

  • שני שחקנים, לכל אחד 15 כלים, על לוח של 24 משולשים. אתם משחקים בלבן, המחשב בשחור.
  • כל קובייה היא מהלך נפרד; דאבל משחקים 4 פעמים.
  • משולש שיש עליו שני כלים יריבים או יותר סגור. כלי בודד אפשר להכות: הוא יוצא אל הבר.
  • חייבים לשחק את שתי הקוביות אם אפשר, ואם לא – את הגדולה יותר.
  • מי שמוציא ראשון את 15 הכלים שלו מנצח ב־1, 2 או 3 נקודות, כפול הקובייה הכפולה.

חוקים אלה הם חוקי האפליקציה, שמבוססת על החוק הרשמי (ראו את המקורות) עם כמה הבדלים, המפורטים בסוף העמוד. כל מצב המוצג כאן נבדק על ידי מנוע האפליקציה ועל ידי תוכנה שנייה.

  • החיילים שלכם (הלבנים), שנעים מ-24 לכיוון 1
  • דיסקיות המחשב (שחורות)
  • משולשי המהלך המוצג

הלוח ומצב הפתיחה

בלוח 24 משולשים, ממוספרים מנקודת המבט שלכם: הכלים שלכם יורדים מ־24 אל 1. 6 משולשי היעד, למטה מימין, הם הלוח הפנימי שלכם. הבר מחלק את הלוח לשניים; הכלים שהוצאו מונחים מימין.

בתחילת המשחק יש לכם 2 כלים על ה־24, 5 על ה־13, 3 על ה־8 ו־5 על ה־6. למחשב אותו מצב בתמונת מראה: 5 כלים על ה־19, 3 על ה־17, 5 על ה־12 ו־2 על ה־1. כדי להוציא את כל הכלים, כל צד צריך לעבור 167 משבצות בסך הכול: זהו ספירת הפיפס, שהאפליקציה מציגה.

123456789101112131415161718192021222324
מצב הפתיחה באפליקציה. השחורים מתקדמים בכיוון ההפוך.

הקוביות והדאבלים

בתורכם אתם מטילים שתי קוביות. כל קובייה היא מהלך נפרד: אפשר להזיז שני כלים, או את אותו כלי פעמיים. דאבל משחקים 4 פעמים. אף פעם לא חוזרים אחורה.

123456789101112131415161718192021222324
הטלה ראשונה: 3 ו־1. האפליקציה מציעה 7 מהלכי פתיחה, וההטלה הזו אפשר לשחק ב־16 דרכים שונות. כאן 8/5 6/5: שני כלים על אותו משולש, שהופך לסגור.

משולשים פנויים, סגורים וכלים בודדים

כלי יכול לעצור על משולש ריק, על משולש שיש עליו כבר כלים שלכם, או על משולש שיש עליו רק כלי יריב אחד. משולש שיש עליו שני כלים יריבים או יותר הוא סגור: אי אפשר לעצור עליו, וגם לא לנחות עליו באמצע המהלך עם הקובייה הראשונה.

הכאה והבר

עצירה על משולש שיש עליו כלי יריב אחד מכה אותו: הכלי יוצא אל הבר. כל עוד יש כלי על הבר, הצד שלו חייב להחזיר אותו למשחק לפני שיזיז כלי אחר. אתם נכנסים ללוח הפנימי של השחורים, מ־19 עד 24, כשסופרים מקצה הלוח: הצד החלש של הקובייה מוביל ל־24, החזק ל־19. אם שתי הקוביות נופלות על משולשים סגורים, אתם מוותרים על התור.

123456789101112131415161718192021222324
הטלה 5 ו־1: 13/8 8/7* מכה את הכלי השחור הבודד; הוא יוצא אל הבר.
123456789101112131415161718192021222324
כלי על הבר, הטלה 6 ו־4: מהלך הפתיחה היחיד המותר הוא בר/19, כי ה־4 נופל על משולש סגור.

כלל שתי הקוביות

חייבים לשחק את שתי הקוביות אם אפשר, גם אם זה מכריח אתכם למהלך שלא הייתם רוצים. אם אפשר לשחק רק אחת מהן, חייבים לשחק את הגדולה יותר, כשהיא ניתנת למשחק. האפליקציה מיישמת את הכלל מהלך אחר מהלך: היא לא מציעה מהלך ראשון שימנע לשחק את הקובייה השנייה.

123456789101112131415161718192021222324
הטלה 6 ו־2: רק הרצף 7/5 6/הוצאה משחק את שתי הקוביות, ולכן האפליקציה מציעה רק אותו.
17237456789101112131415161718192021222324
הטלה 6 ו־5: אפשר לשחק רק קובייה אחת, והיא תהיה הגדולה יותר, 13/7.

ההוצאה

כשכל 15 הכלים שלכם בלוח הפנימי שלכם, אפשר להוציא אותם. קובייה מוציאה כלי מהמשולש שמספרו זהה. קובייה גדולה מהמשולש הגבוה ביותר שלכם מוציאה כלי מאותו משולש; אחרת, חייבים לשחק אותה בתוך הלוח הפנימי. כלי שהוכה בזמן ההוצאה חייב להיכנס ולחזור ללוח הפנימי לפני שההוצאה תימשך.

123456789101112131415161718192021222324
הטלה 6 ו־4: 5/הוצאה 3/הוצאה מוציא שני כלים; הדרך המותרת האחרת, 5/1 3/הוצאה, מוציאה רק אחד.

סיום המשחק והניקוד

מי שמוציא ראשון את 15 הכלים שלו מנצח. הנקודות תלויות במצב המפסיד, ואז מוכפלות בערך הקובייה הכפולה.

סיום המשחקמתינקודותדוגמה שנבדקה
משחק רגילהמפסיד כבר הוציא לפחות כלי אחד1קובייה כפולה על 1: 1 × 1 = נקודה אחת
גמוןהמפסיד לא הוציא אף כלי2קובייה כפולה על 2: 2 × 2 = 4 נקודות
Backgammonלא הוצא אף כלי, ועדיין יש כלי על הבר או בלוח הפנימי של המנצח3קובייה כפולה על 4: 3 × 4 = 12 נקודות
1234567891011121314151617181920212223244
הוצאתם את כל 15 הכלים שלכם; המחשב לא הוציא אף כלי ונשאר לו כלי בלוח הפנימי שלכם. בקגמון: 3 × 4 = 12 נקודות.

הקובייה הכפולה

הקובייה הכפולה היא קובייה שנושאת את גובה ההימור במשחק. בהתחלה היא במרכז וערכה 1. בתורכם, לפני שמטילים את הקוביות, אפשר להציע להכפיל. היריב בוחר:

  • לקבל: ההימור עולה ל־2 והקובייה הכפולה עוברת לצד שלו. רק הוא יוכל להציע שוב, ואז ההימור יעלה ל־4.
  • לסרב: הוא מפסיד מיד את ערך הקובייה הכפולה לפני ההכפלה, כלומר נקודה אחת כשהיא במרכז, 2 אם ערכה כבר היה 2.

באפליקציה, הקובייה הכפולה נבחרת בכל משחק (שורת "קובייה כפולה" בחלון "משחק חדש") ולא עולה על 64. המחשב מציע ומקבל הכפלה לפי הפער בספירות הפיפס: זה כלל פשוט, לא ניתוח של מומחה.

חלק מכללי הקובייה הכפולה הם מנהגים של משחק על כסף ולא חוקי המשחק, והאפליקציה לא מיישמת אותם: מוסכמה: ג׳קובי (גמון נספר רק אם הקובייה הכפולה הופעלה), מוסכמה: ביבר (הכפלה חוזרת מיידית תוך שמירה על הקובייה), מוסכמה: דאבלים אוטומטיים (הקובייה הכפולה מוכפלת כשההטלה הראשונה היא דאבל).