Pravila backgammona
Ukratko
- Dva igrača, svaki sa 15 figura, na ploči s 24 trokuta. Vi igrate bijelima, računalo crnima.
- Svaka kocka je zaseban potez; dupli broj igra se 4 puta.
- Trokut na kojem su dvije ili više protivničkih figura zatvoren je. Osamljena figura može biti udarena: odlazi na bar.
- Treba odigrati obje kocke ako je moguće, a ako nije, onu veću.
- Tko prvi izvede svih svojih 15 figura, osvaja 1, 2 ili 3 boda, pomnožena kockom za udvostručenje.
Ova pravila su pravila aplikacije, koja slijedi službena pravila (vidi izvore) uz nekoliko odstupanja, navedenih na kraju stranice. Svaku prikazanu poziciju provjerio je pogon aplikacije i drugi program.
- vaše figure (bijele), koje idu od 24 prema 1
- računalnih figura (crnih)
- točaka pokazanog poteza
Ploča i početna pozicija
Ploča ima 24 trokuta, numerirana iz vaše perspektive: vaše figure idu od 24. prema prvom trokutu. 6 završnih trokuta, dolje desno, čini vaše domaće polje. Bar dijeli ploču na dva dijela; izvedene figure odlažu se udesno.
Na početku imate 2 figure na 24, 5 na 13, 3 na 8 i 5 na 6. Računalo ima istu poziciju zrcalno: 5 figura na 19, 3 na 17, 5 na 12 i 2 na 1. Svaka strana tada mora ukupno prijeći 167 polja da bi izvela svoje figure: to je broj pipova, koji aplikacija prikazuje.
Kocke i dupli brojevi
Kad ste na potezu, bacate dvije kocke. Svaka kocka je zaseban potez: možete pomaknuti dvije figure ili istu figuru dvaput. Dupli broj igra se 4 puta. Nikada se ne ide unatrag.
Slobodni i zatvoreni trokuti te osamljene figure
Figura se može zaustaviti na praznom trokutu, na trokutu na kojem već imate figure ili na trokutu na kojem protivnik ima samo jednu figuru. Trokut na kojem su dvije ili više protivničkih figura zatvoren je: na njemu se ne možete ni zaustaviti, ni usput stati prvom kockom.
Udaranje i bar
Zaustavljanje na trokutu na kojem protivnik ima samo jednu figuru udara tu figuru: ona odlazi na bar. Dok je figura na baru, njezina strana mora je vratiti u igru prije pomicanja bilo koje druge figure. Ulazite u crno domaće polje, od 19 do 24, računajući od ruba ploče: manja strana kocke vodi na 24, veća na 19. Ako obje kocke padnu na zatvorene trokute, preskačete potez.
Pravilo o dvije kocke
Morate odigrati obje kocke ako je moguće, čak i ako vas to prisili na potez koji ne biste htjeli. Ako se može odigrati samo jedna od dviju, to mora biti veća, kad god je moguće. Aplikacija primjenjuje ovo pravilo potez po potez: ne nudi prvi potez koji bi onemogućio odigravanje druge kocke.
Izlazak
Kad je svih vaših 15 figura u vašem domaćem polju, možete ih izvoditi. Kocka izvodi figuru s trokuta istog broja. Kocka veća od vašeg najvišeg trokuta izvodi figuru s tog trokuta; inače se mora odigrati unutar domaćeg polja. Figura udarena tijekom izlaska mora ući natrag i vratiti se u domaće polje prije nastavka izlaska.
Kraj partije i bodovanje
Tko prvi izvede svih 15 figura, pobjeđuje. Bodovi ovise o poziciji gubitnika, a zatim se množe vrijednošću kocke za udvostručenje.
| Kraj partije | Kada | Bodovi | Provjereni primjer |
|---|---|---|---|
| Obična partija | gubitnik je već izveo barem jednu figuru | 1 | kocka na 1: 1 × 1 = 1 bod |
| Gammon | gubitnik nije izveo nijednu figuru | 2 | kocka na 2: 2 × 2 = 4 boda |
| Backgammon | nijedna figura izvedena, a jedna figura još je na baru ili u domaćem polju pobjednika | 3 | kocka na 4: 3 × 4 = 12 bodova |
Kocka za udvostručenje
Kocka za udvostručenje je kocka koja nosi ulog partije. Na početku je u sredini i vrijedi 1. Kad ste na potezu, prije bacanja kocaka možete ponuditi udvostručenje. Protivnik bira:
- Prihvatiti: ulog postaje 2 i kocka prelazi na njegovu stranu. Samo on će je moći ponovno ponuditi, čime bi ulog postao 4.
- Odbiti: odmah gubi vrijednost kocke prije udvostručenja, dakle 1 bod ako je u sredini, 2 ako je kocka već vrijedila 2.
U aplikaciji se kocka za udvostručenje bira za svaku partiju (redak „Kocka za udvostručenje” u prozoru „Nova partija”) i ne prelazi 64. Računalo nudi i prihvaća udvostručenje prema razlici u broju pipova: to je jednostavno pravilo, a ne stručna analiza.
Neka pravila o kocki za udvostručenje navike su igre za novac, a ne pravila igre, pa ih aplikacija ne primjenjuje: Konvencija: Jacoby (gammon se računa samo ako je kocka bila igrana), Konvencija: beaver (odmah ponovno udvostručiti zadržavajući kocku), Konvencija: automatska udvostručenja (kocka se udvostručuje kad prvo bacanje bude dupli broj).