Backgammon proti počítači

Pravidla backgammonu

Ve zkratce

  • Dva hráči, každý s 15 kameny, na desce s 24 poli. Vy hrajete bílými, počítač černými.
  • Každá kostka je samostatný tah; dvojitý hod se hraje 4krát.
  • Pole obsazené dvěma nebo více soupeřovými kameny je uzavřené. Samotný kámen může být vyhozen: odchází na bar.
  • Pokud je to možné, musíte zahrát obě kostky, jinak tu větší.
  • Kdo první vyvede všech svých 15 kamenů, vyhrává 1, 2 nebo 3 body, vynásobené hodnotou zdvojovací kostky.

Tato pravidla jsou pravidla aplikace, která se řídí oficiálními pravidly (viz zdroje) s několika odchylkami uvedenými na konci stránky. Každá zobrazená pozice byla ověřena herním jádrem aplikace a druhým programem.

  • vaše kameny (bílé), které postupují od 24 k 1
  • kameny počítače (černé)
  • pole ukázaného tahu

Deska a výchozí postavení

Deska má 24 polí, očíslovaných z vašeho pohledu: vaše kameny postupují z pole 24 směrem k poli 1. Posledních 6 polí vpravo dole tvoří váš domácí sektor. Bar rozděluje desku na dvě poloviny; vyvedené kameny se odkládají vpravo.

Na začátku máte 2 kameny na poli 24, 5 na poli 13, 3 na poli 8 a 5 na poli 6. Počítač má stejné postavení zrcadlově: 5 kamenů na poli 19, 3 na poli 17, 5 na poli 12 a 2 na poli 1. Každá strana pak musí celkem urazit 167 polí, aby vyvedla všechny své kameny: to je pip count, který aplikace zobrazuje.

123456789101112131415161718192021222324
Výchozí postavení v aplikaci. Černé kameny postupují opačným směrem.

Kostky a dvojité hody

Když jste na tahu, hodíte dvěma kostkami. Každá kostka je samostatný tah: můžete posunout dva různé kameny, nebo jeden kámen dvakrát. Dvojitý hod se hraje 4krát. Couvat se nikdy nesmí.

123456789101112131415161718192021222324
První hod: 3 a 1. Aplikace nabízí 7 prvních tahů a tento hod lze zahrát 16 různými způsoby. Zde 8/5 6/5: dva kameny na stejném poli, které se tím uzavře.

Volná a uzavřená pole, samotné kameny

Kámen se může zastavit na prázdném poli, na poli, kde už máte své kameny, nebo na poli, kde má soupeř jen jeden kámen. Pole obsazené dvěma nebo více soupeřovými kameny je uzavřené: nelze se na něm zastavit ani na něj došlápnout během tahu prvou kostkou.

Vyhazování a bar

Zastavíte-li se na poli, kde má soupeř jen jeden kámen, vyhodíte ho: ten kámen odchází na bar. Dokud je nějaký kámen na baru, musí jeho majitel nejprve vrátit tento kámen do hry a teprve potom smí hýbat jiným. Vstupujete do domácího sektoru černého, na pole 19 až 24, počítáno od kraje desky: nejmenší číslo na kostce vede na pole 24, největší na pole 19. Pokud obě kostky padnou na uzavřená pole, tah vynecháte.

123456789101112131415161718192021222324
Hod 5 a 1: 13/8 8/7* vyhodí osamocený černý kámen; ten odchází na bar.
123456789101112131415161718192021222324
Kámen na baru, hod 6 a 4: jediný povolený první tah je bar/19, protože 4 míří na uzavřené pole.

Pravidlo dvou kostek

Pokud je to možné, musíte zahrát obě kostky, i když vás to donutí k tahu, který byste hrát nechtěli. Lze-li zahrát jen jednu z nich, musí to být ta větší, pokud je zahratelná. Aplikace toto pravidlo uplatňuje tah po tahu: nenabídne první tah, který by znemožnil zahrát druhou kostku.

123456789101112131415161718192021222324
Hod 6 a 2: obě kostky zahraje jen sled 7/5 6/vyvedení, proto aplikace nabídne jen ten.
17237456789101112131415161718192021222324
Hod 6 a 5: zahrát lze jen jednu kostku, a to tu větší, 13/7.

Vyvádění kamenů

Jakmile je všech vašich 15 kamenů v domácím sektoru, můžete je začít vyvádět. Kostka vyvede kámen z pole se stejným číslem. Je-li kostka větší než vaše nejvzdálenější pole, vyvede kámen z tohoto pole; jinak se musí zahrát uvnitř sektoru. Kámen vyhozený během vyvádění se musí vrátit na desku a dojít zpět do domácího sektoru, než se vyvádění obnoví.

123456789101112131415161718192021222324
Hod 6 a 4: 5/vyvedení 3/vyvedení vyvede dva kameny; druhý povolený způsob, 5/1 3/vyvedení, vyvede jen jeden.

Konec hry a bodování

Vyhrává ten, kdo první vyvede všech svých 15 kamenů. Body závisejí na postavení poraženého a pak se násobí hodnotou zdvojovací kostky.

Konec hryKdyBodyOvěřený příklad
Obyčejná hraporažený už vyvedl alespoň jeden kámen1kostka na 1: 1 × 1 = 1 bod
Gammonporažený nevyvedl žádný kámen2kostka na 2: 2 × 2 = 4 body
Backgammonžádný vyvedený kámen a jeden kámen stále na baru nebo v domácím sektoru vítěze3kostka na 4: 3 × 4 = 12 bodů
1234567891011121314151617181920212223244
Vyvedli jste všech 15 kamenů; počítač nevyvedl žádný a drží jeden kámen ve vašem domácím sektoru. Backgammon: 3 × 4 = 12 bodů.

Zdvojovací kostka

Zdvojovací kostka je kostka, která nese sázku hry. Na začátku leží uprostřed a má hodnotu 1. Když jste na tahu, můžete před hodem kostkami nabídnout zdvojení. Soupeř si vybere:

  • Přijmout: sázka se zvýší na 2 a zdvojovací kostka přejde na jeho stranu. Jen on pak může zdvojení nabídnout znovu, čímž by se sázka zvýšila na 4.
  • Odmítnout: okamžitě prohrává hodnotu zdvojovací kostky před zdvojením, tedy 1 bod, když je uprostřed, 2 body, pokud už měla hodnotu 2.

V aplikaci se zdvojovací kostka volí při každé hře (řádek „Zdvojovací kostka“ v okně „Nová hra“) a nepřesáhne 64. Počítač nabízí a přijímá zdvojení podle rozdílu pip countů: je to jednoduché pravidlo, ne expertní analýza.

Některá pravidla zdvojování jsou zvyky hry o peníze, ne pravidla hry, a aplikace je nepoužívá: Konvence: Jacoby (gammon se počítá, jen pokud byla zdvojovací kostka použita), Konvence: beaver (okamžité znovuzdvojení se ponecháním kostky), Konvence: automatická zdvojení (kostka se zdvojí, když první hod padne jako dvojitý).