Pravidla backgammonu
Ve zkratce
- Dva hráči, každý s 15 kameny, na desce s 24 poli. Vy hrajete bílými, počítač černými.
- Každá kostka je samostatný tah; dvojitý hod se hraje 4krát.
- Pole obsazené dvěma nebo více soupeřovými kameny je uzavřené. Samotný kámen může být vyhozen: odchází na bar.
- Pokud je to možné, musíte zahrát obě kostky, jinak tu větší.
- Kdo první vyvede všech svých 15 kamenů, vyhrává 1, 2 nebo 3 body, vynásobené hodnotou zdvojovací kostky.
Tato pravidla jsou pravidla aplikace, která se řídí oficiálními pravidly (viz zdroje) s několika odchylkami uvedenými na konci stránky. Každá zobrazená pozice byla ověřena herním jádrem aplikace a druhým programem.
- vaše kameny (bílé), které postupují od 24 k 1
- kameny počítače (černé)
- pole ukázaného tahu
Deska a výchozí postavení
Deska má 24 polí, očíslovaných z vašeho pohledu: vaše kameny postupují z pole 24 směrem k poli 1. Posledních 6 polí vpravo dole tvoří váš domácí sektor. Bar rozděluje desku na dvě poloviny; vyvedené kameny se odkládají vpravo.
Na začátku máte 2 kameny na poli 24, 5 na poli 13, 3 na poli 8 a 5 na poli 6. Počítač má stejné postavení zrcadlově: 5 kamenů na poli 19, 3 na poli 17, 5 na poli 12 a 2 na poli 1. Každá strana pak musí celkem urazit 167 polí, aby vyvedla všechny své kameny: to je pip count, který aplikace zobrazuje.
Kostky a dvojité hody
Když jste na tahu, hodíte dvěma kostkami. Každá kostka je samostatný tah: můžete posunout dva různé kameny, nebo jeden kámen dvakrát. Dvojitý hod se hraje 4krát. Couvat se nikdy nesmí.
Volná a uzavřená pole, samotné kameny
Kámen se může zastavit na prázdném poli, na poli, kde už máte své kameny, nebo na poli, kde má soupeř jen jeden kámen. Pole obsazené dvěma nebo více soupeřovými kameny je uzavřené: nelze se na něm zastavit ani na něj došlápnout během tahu prvou kostkou.
Vyhazování a bar
Zastavíte-li se na poli, kde má soupeř jen jeden kámen, vyhodíte ho: ten kámen odchází na bar. Dokud je nějaký kámen na baru, musí jeho majitel nejprve vrátit tento kámen do hry a teprve potom smí hýbat jiným. Vstupujete do domácího sektoru černého, na pole 19 až 24, počítáno od kraje desky: nejmenší číslo na kostce vede na pole 24, největší na pole 19. Pokud obě kostky padnou na uzavřená pole, tah vynecháte.
Pravidlo dvou kostek
Pokud je to možné, musíte zahrát obě kostky, i když vás to donutí k tahu, který byste hrát nechtěli. Lze-li zahrát jen jednu z nich, musí to být ta větší, pokud je zahratelná. Aplikace toto pravidlo uplatňuje tah po tahu: nenabídne první tah, který by znemožnil zahrát druhou kostku.
Vyvádění kamenů
Jakmile je všech vašich 15 kamenů v domácím sektoru, můžete je začít vyvádět. Kostka vyvede kámen z pole se stejným číslem. Je-li kostka větší než vaše nejvzdálenější pole, vyvede kámen z tohoto pole; jinak se musí zahrát uvnitř sektoru. Kámen vyhozený během vyvádění se musí vrátit na desku a dojít zpět do domácího sektoru, než se vyvádění obnoví.
Konec hry a bodování
Vyhrává ten, kdo první vyvede všech svých 15 kamenů. Body závisejí na postavení poraženého a pak se násobí hodnotou zdvojovací kostky.
| Konec hry | Kdy | Body | Ověřený příklad |
|---|---|---|---|
| Obyčejná hra | poražený už vyvedl alespoň jeden kámen | 1 | kostka na 1: 1 × 1 = 1 bod |
| Gammon | poražený nevyvedl žádný kámen | 2 | kostka na 2: 2 × 2 = 4 body |
| Backgammon | žádný vyvedený kámen a jeden kámen stále na baru nebo v domácím sektoru vítěze | 3 | kostka na 4: 3 × 4 = 12 bodů |
Zdvojovací kostka
Zdvojovací kostka je kostka, která nese sázku hry. Na začátku leží uprostřed a má hodnotu 1. Když jste na tahu, můžete před hodem kostkami nabídnout zdvojení. Soupeř si vybere:
- Přijmout: sázka se zvýší na 2 a zdvojovací kostka přejde na jeho stranu. Jen on pak může zdvojení nabídnout znovu, čímž by se sázka zvýšila na 4.
- Odmítnout: okamžitě prohrává hodnotu zdvojovací kostky před zdvojením, tedy 1 bod, když je uprostřed, 2 body, pokud už měla hodnotu 2.
V aplikaci se zdvojovací kostka volí při každé hře (řádek „Zdvojovací kostka“ v okně „Nová hra“) a nepřesáhne 64. Počítač nabízí a přijímá zdvojení podle rozdílu pip countů: je to jednoduché pravidlo, ne expertní analýza.
Některá pravidla zdvojování jsou zvyky hry o peníze, ne pravidla hry, a aplikace je nepoužívá: Konvence: Jacoby (gammon se počítá, jen pokud byla zdvojovací kostka použita), Konvence: beaver (okamžité znovuzdvojení se ponecháním kostky), Konvence: automatická zdvojení (kostka se zdvojí, když první hod padne jako dvojitý).