Нарди проти комп’ютера
Дошка з 24 пунктів, по 15 шашок у кожного, два кубики та дубль-куб. Цей сайт пояснює правила так, як їх застосовує застосунок, і тренує на перевірених позиціях. Backgammon протиставляє вас комп’ютеру на 3 рівнях складності.
На телефоні та планшеті
Знімки екрана опублікованого застосунку під час партії проти комп’ютера. Застосунок відображається в альбомній орієнтації, пристрій тримають горизонтально.


З чого почати?
Правила
Дошка, кубики та дублі, удар і бар, правило двох кубиків, виведення, рахунок і дубль-куб.
Навчання
Освоєння застосунку, кілька орієнтирів для гри та шанси вдарити шашку або зайти.
Вправи з розв’язками
8 позицій із заданим кидком, розв’язок і його пояснення.
Поширені запитання
Хто починає, дублі, відмова від куба, гаммон, правило Кроуфорда.
Нарди в кількох рядках
Двоє гравців рухають свої 15 шашок у протилежних напрямках залежно від кубиків. Кожен хоче привести всі свої шашки в домашній двір — останні 6 пунктів — і потім вивести їх з дошки. Перемагає той, хто першим вивів усі шашки.
Дві шашки на пункті закривають його для суперника. Самотню шашку можна вдарити: вона йде на бар і має зайти назад до будь-якого іншого ходу. Дубль-куб дозволяє подвоїти ставку під час партії.
Щоб добре почати, прочитайте правило двох кубиків: воно часто визначає єдиний дозволений хід.