Backgammon împotriva calculatorului

Backgammon, împotriva calculatorului

O tablă cu 24 de triunghiuri, 15 pioni pentru fiecare tabără, două zaruri și un cub. Acest site explică regulile așa cum le aplică aplicația și te antrenează cu poziții verificate. Backgammon te pune față în față cu calculatorul, la 3 niveluri de dificultate.

123456789101112131415161718192021222324
Poziția de start. Ai piesele albe, jos; fiecare tabără numără 167 de pips.

Pe telefon și tabletă

Capturi de ecran din aplicația publicată, într-o partidă împotriva calculatorului. Aplicația se afișează pe orizontală, cu dispozitivul ținut în lățime.

Partidă în desfășurare pe telefon, temă deschisă: tablă de lemn cu triunghiuri portocalii și verzi numerotate, pioni de culoarea fildeșului și a cărbunelui, două zaruri aruncate la mijloc, cubul în stânga și, jos, numărul de pips, cronometrul și numărul de mutări.
Telefon
Aceeași partidă pe tabletă, temă deschisă: tablă mai înaltă cu triunghiuri portocalii și verzi, aceiași pioni și aceleași zaruri, numărul de pips jos, în dreapta.
Tabletă

Cu ce să începi?

Backgammon în câteva rânduri

Doi jucători își mută cei 15 pioni în sens opus, după zaruri. Fiecare vrea să-și aducă toți pionii în tabla interioară, ultimele 6 triunghiuri, apoi să-i scoată de pe tablă. Primul care și-a scos toți pionii câștigă.

Doi pioni pe un triunghi îl închid adversarului. Un pion singur poate fi lovit: pleacă pe bară și trebuie să intre înainte de orice altă mutare. Cubul permite dublarea mizei pe parcursul partidei.

Pentru un start bun, citește regula celor două zaruri: ea decide adesea singura mutare permisă.