El backgammon, contra el ordenador
Un tablero de 24 puntas, 15 fichas por bando, dos dados y un cubo. Este sitio explica las reglas tal como las aplica la app y te entrena con posiciones verificadas. Backgammon te enfrenta al ordenador, en 3 niveles de dificultad.
En teléfono y tableta
Capturas de la app publicada, en una partida contra el ordenador. La app se muestra en horizontal, con el dispositivo sujeto a lo ancho.


¿Por dónde empezar?
Las reglas
El tablero, los dados y los dobles, golpear fichas y la barra, la regla de los dos dados, sacar fichas, la puntuación y el cubo.
Aprender
Empezar a usar la app, algunas pautas de juego y las probabilidades de golpear una ficha o de entrar.
Ejercicios resueltos
8 posiciones con una tirada dada, la solución y su explicación.
Preguntas frecuentes
Quién empieza, los dobles, rechazar el cubo, el gammon, la regla de Crawford.
El backgammon en pocas líneas
Dos jugadores hacen avanzar sus 15 fichas en sentidos opuestos, según los dados. Cada uno quiere llevar todas sus fichas a su cuadrante interior, las últimas 6 puntas, y luego sacarlas del tablero. Gana el primero que ha sacado todas sus fichas.
Dos fichas sobre una punta la cierran al adversario. Una ficha sola puede ser golpeada: va a la barra y debe volver a entrar antes de cualquier otro movimiento. El cubo permite doblar la apuesta durante la partida.
Para empezar bien, lee la regla de los dos dados: a menudo decide el único movimiento permitido.