Il backgammon, contro il computer
Un tavoliere di 24 punte, 15 pedine per giocatore, due dadi e un cubo. Questo sito spiega le regole così come l'app le applica, e allena con posizioni verificate. Backgammon vi mette contro il computer, con 3 livelli di difficoltà.
Su telefono e tablet
Schermate dell'app pubblicata, durante una partita contro il computer. L'app si visualizza in orizzontale, con il dispositivo tenuto in larghezza.


Da dove iniziare?
Le regole
Il tavoliere, i dadi e i doppi, il colpo e la barra, la regola dei due dadi, l'uscita, il punteggio e il cubo.
Impara
Iniziare a usare l'app, qualche punto di riferimento di gioco, e le probabilità di colpire una pedina o di rientrare.
Esercizi svolti
8 posizioni con un lancio dato, la soluzione e la sua spiegazione.
Domande frequenti
Chi inizia, i doppi, il rifiuto del cubo, il gammon, la regola di Crawford.
Il backgammon in poche righe
Due giocatori fanno avanzare le loro 15 pedine in senso opposto, secondo i dadi. Ciascuno vuole portare tutte le sue pedine nella propria casa, le ultime 6 punte, e poi toglierle dal tavoliere. Vince il primo che ha portato fuori tutte le sue pedine.
Due pedine su una punta la chiudono all'avversario. Una pedina sola può essere colpita: va sulla barra e deve rientrare prima di qualsiasi altra mossa. Il cubo permette di raddoppiare la posta durante la partita.
Per iniziare bene, leggete la regola dei due dadi: spesso decide l'unica mossa consentita.