El backgammon, contra l’ordinador
Un tauler de 24 punxes, 15 fitxes per bàndol, dos daus i un cub. Aquest web explica les regles tal com l’app les aplica, i entrena amb posicions verificades. Backgammon us enfronta a l’ordinador, amb 3 nivells de dificultat.
En telèfon i tauleta
Captures de l’app publicada, en una partida contra l’ordinador. L’app es mostra en horitzontal, amb el dispositiu subjectat a lo ample.


Per on començar?
Les regles
El tauler, els daus i els dobles, el cop i la barra, la regla dels dos daus, la sortida, el marcador i el cub.
Aprendre
Familiaritzar-se amb l’app, alguns punts de referència de joc, i les probabilitats de tocar una fitxa o d’entrar.
Exercicis resolts
8 posicions amb una tirada donada, la solució i la seva explicació.
Preguntes freqüents
Qui comença, els dobles, el rebuig del cub, el gammon, la regla de Crawford.
El backgammon en poques línies
Dos jugadors fan avançar les seves 15 fitxes en sentit contrari, segons els daus. Cadascú vol portar totes les seves fitxes al seu quadrant interior, les 6 últimes punxes, i després treure-les del tauler. El primer que ha tret totes les fitxes guanya.
Dues fitxes sobre una punxa la tanquen a l’adversari. Una fitxa sola pot ser colpejada: va a la barra i ha d’entrar abans de qualsevol altre moviment. El cub permet doblar l’aposta durant la partida.
Per començar bé, llegiu la regla dels dos daus: sovint decideix l’únic moviment permès.