Backgammon コンピューター対戦

コンピューターと対戦するバックギャモン

24のポイントがあるボード、各自15個のチェッカー、2つのサイコロ、1つのキューブ。このサイトでは、アプリが適用するとおりのルールを説明し、検証済みの局面で練習できます。Backgammonでは、3段階の強さのコンピューターと対戦できます。

123456789101112131415161718192021222324
初期配置です。あなたは下側の白で、どちらも167ピップです。

スマートフォンとタブレットで

公開中のアプリで、コンピューターと対戦中のスクリーンショットです。アプリは横向き表示で、端末を横にして使います。

スマートフォンで対戦中の画面(ライトテーマ):オレンジと緑の番号つきポイントが並ぶ木製ボード、アイボリーとチャコールのチェッカー、中央に振られた2つのサイコロ、左にキューブ、下にピップカウント、タイマー、手数。
スマートフォン
同じゲームをタブレットで表示した画面(ライトテーマ):オレンジと緑のポイントが並ぶ縦に広いボード、同じチェッカーとサイコロ、右下にピップカウント。
タブレット

どこから始めればいいですか?

バックギャモンを数行で

2人のプレイヤーが、サイコロの目に従って15個のチェッカーを互いに反対方向に進めます。どちらも、すべてのチェッカーを最後の6ポイントであるインナーボードに集め、そこからボードの外へ出すことを目指します。先にすべてのチェッカーをベアオフした人の勝ちです。

ポイントに2個のチェッカーがあると、相手はそこに止まれません。1個だけのチェッカーはヒットされる可能性があり、ヒットされるとバーに送られ、ほかのどの手よりも先にエンターしなければなりません。キューブを使うと、ゲームの途中で賭け点を2倍にできます。

うまくスタートするには、2つのサイコロのルールを読んでください。指せる手が1つに限られることがよくあります。